引擎是一些編寫好可以編輯電腦游戲系統(tǒng)或者應(yīng)用程序的組件,無論是什么游戲,都有著一段可以起到控制作用的代碼,著名的引擎有起源引擎、寒霜引擎等,你知道世界三大游戲引擎是什么嗎?三中常見的游戲引擎有哪些?今天就和小編一起來看看吧。
1. Creation引擎
該引擎是Gamebryo引擎的前身,遠景繪制水平驚人,在貼圖的優(yōu)化和壓縮上也有改良,光影效果好,也沒有失去游戲逼真的細節(jié),也解決了游戲容量大等諸多問題,主要代表作有《輻射4》、《上古卷軸5:天際》等。
2. 虛幻引擎
虛幻引擎在很多熱門游戲中都可以看到,比如《戰(zhàn)爭機器》、《質(zhì)量效應(yīng)》以及最好玩的射擊游戲排行榜前十名的《絕地求生》等,自從誕生以來就一直在改進,在整個游戲界運用范圍及其廣泛,細節(jié)把握上也出色,達到了超高水平。
3. 寒霜引擎
寒霜引擎是世界三大游戲引擎之一,最大的優(yōu)點就是游戲設(shè)計中極其人性化的體驗,不同格式的文件導(dǎo)出導(dǎo)入也可以在工具中完成,還提供了很多高精細度的展現(xiàn)方式,受到了很多人的認可。
游戲引擎是什么
游戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦游戲系統(tǒng)或者一些交互式實時圖像應(yīng)用程序的核心組件。這些系統(tǒng)為游戲設(shè)計者提供各種編寫游戲所需的各種工具,其目的在于讓游戲設(shè)計者能容易和快速地做出游戲程式而不用由零開始。大部分都支持多種操作平臺,如Linux、Mac OS X、微軟Windows。游戲引擎包含以下系統(tǒng):渲染引擎(即“渲染器”,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎、碰撞檢測系統(tǒng)、音效、腳本引擎、電腦動畫、人工智能、網(wǎng)絡(luò)引擎以及場景管理。