射擊,簡(jiǎn)稱為STG。射擊游戲的內(nèi)容多為使用現(xiàn)實(shí)或虛構(gòu)的武器進(jìn)行攻擊,因此大多數(shù)含有暴力內(nèi)容,受到了多方面的關(guān)注。那么射擊類游戲有哪些?哪些是最好玩的射擊游戲呢?本文為大家盤點(diǎn)十大經(jīng)典射擊游戲,有反恐精英、穿越火線、使命召喚、戰(zhàn)地、全球使命2、狙擊手:幽靈戰(zhàn)士、光環(huán)、孤島驚魂、守望先鋒等等,希望對(duì)大家有所幫助。
1、《反恐精英》
Valve開(kāi)發(fā)的射擊系列游戲,創(chuàng)始人是杰斯·克利夫和“鵝人”李明。他們后來(lái)和游戲一起進(jìn)入了Valve。該游戲前期是游戲《半條命》的游戲模組,后期變?yōu)楠?dú)立游戲?!斗纯志ⅰ穼⑼婕曳譃椤胺纯志ⅰ标嚑I(yíng)與“恐怖份子”陣營(yíng)兩隊(duì),每個(gè)隊(duì)伍必須在一個(gè)地圖上進(jìn)行多回合的戰(zhàn)斗。贏得回合的方法是達(dá)到該地圖要求的目標(biāo),或者是完全消滅敵方玩家。游戲共有6種模式,“爆破模式”、“人質(zhì)救援模式”、“刺殺模式”、“逃亡模式”,后期增加了“軍火庫(kù)模式”。其中《反恐精英:零點(diǎn)行動(dòng)》有劇情任務(wù)。
2、《穿越火線》
由韓國(guó)Smile Gate開(kāi)發(fā),在韓國(guó)由Neowiz發(fā)行,在中國(guó)大陸由騰訊公司運(yùn)營(yíng)。《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網(wǎng)絡(luò)游戲,玩家扮演控制一名持槍戰(zhàn)斗人員,與其他玩家進(jìn)行械斗。2016年11月,《穿越火線》榮登2016中國(guó)泛娛樂(lè)指數(shù)盛典“中國(guó)IP價(jià)值榜-游戲榜top10”。潛伏者的成員身上流動(dòng)的是野性的血——這讓他們?cè)敢鉃槿跣?guó)家服務(wù),甚至執(zhí)行某些“特殊服務(wù)”。但對(duì)于外人來(lái)說(shuō),有關(guān)他們的一切都僅僅是猜測(cè)罷了。
3、《使命召喚》
由Activision公司(現(xiàn)為Activision Blizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作發(fā)行的FPS游戲系列。游戲已發(fā)布正式作品至第十三部,分別是:《使命召喚》、《使命召喚2》《使命召喚3》、《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》、《使命召喚:黑色行動(dòng)》、《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》、《使命召喚:黑色行動(dòng)2》、《使命召喚:幽靈》、《使命召喚:高級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》、《使命召喚:黑色行動(dòng)3》和《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》。
4、《戰(zhàn)地》
EA DICE開(kāi)發(fā)的軍事題材射擊游戲系列。戰(zhàn)地系列的首作《戰(zhàn)地1942》于2002年上市。截至2016年,戰(zhàn)地系列共有16款游戲產(chǎn)品公布。最新作稱做《戰(zhàn)地1》內(nèi)容為一戰(zhàn)?!稇?zhàn)地1》已于2016年10月21日正式發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One。戰(zhàn)地系列游戲以大規(guī)模的載具和步兵在大地圖上協(xié)同作戰(zhàn)為品牌賣點(diǎn),注重游戲娛樂(lè)性的同時(shí)兼顧真實(shí)性。戰(zhàn)地系列歷來(lái)是網(wǎng)絡(luò)游戲,有一些產(chǎn)品同時(shí)設(shè)計(jì)了作為附加模式的。
5、《全球使命2》
由英佩游戲開(kāi)發(fā),臻游網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的一款第三人稱射擊網(wǎng)游,于2013年6月20日發(fā)行。游戲中每個(gè)角色可攜帶2種主武器,最高支持8V8的對(duì)抗。2013年6月20日上線的《全球使命2》將秉承《全球使命》的特色與創(chuàng)新優(yōu)勢(shì),并對(duì)原有的游戲內(nèi)容、操作界面以及特效表現(xiàn)等做出全方位的優(yōu)化和加強(qiáng)。豐富的游戲內(nèi)容,遠(yuǎn)銷全球20多個(gè)國(guó)家和地區(qū),《全球使命2》已成為全球最具人氣的TPS射擊網(wǎng)游。
6、《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》
由City Interactive游戲公司開(kāi)發(fā)的一款射擊游戲作品,于2010年6月29日發(fā)行。該游戲是在2008年正式上市發(fā)售的單機(jī)游戲《狙擊手:勝利藝術(shù)》的續(xù)作游戲作品。游戲劇情故事發(fā)生在一個(gè)名字叫做Isla Trueno的南美地區(qū)的小島上面,而游戲角色Vasquez將軍率領(lǐng)自己的反抗軍隊(duì)推翻了游戲世界里的民主政府,想要控制整個(gè)Isla Trueno,游戲便在這樣的背景下展開(kāi)序幕。
7、《光暈》
又名光環(huán),是微軟于2001年11月制作并發(fā)行的第一人稱射擊游戲,該游戲于2001年11月15日在XBOX發(fā)行。本系列講述未來(lái)人類與來(lái)自獵戶座,以宗教結(jié)合外星種族的聯(lián)盟“星盟”的戰(zhàn)爭(zhēng)。星盟的首領(lǐng)認(rèn)為人類會(huì)阻止他們的偉大使命——朝圣之旅,因此對(duì)人類展開(kāi)殺戮,盡管人類頑強(qiáng)扺抗,也無(wú)法擊敗對(duì)手的強(qiáng)大科技力量。在聯(lián)合國(guó)太空指揮部(UNSC)最后且最大的要塞Reach星遭到圣約毀滅后,逃出來(lái)的幸存者發(fā)現(xiàn)了先行者(Forerunners)的遺跡,也是星盟的圣地——“HALO環(huán)帶”。故事由此展開(kāi)?!?詳細(xì)>>】
8、《孤島驚魂》
由德國(guó)Crytek工作室開(kāi)發(fā)的一款第一人稱動(dòng)作射擊游戲,于2004年3月23日發(fā)行。該游戲由育碧軟件發(fā)行,在微軟Windows平臺(tái)上運(yùn)行。在游戲中杰克·卡弗是一名前特種部隊(duì)成員,退役后在南太平洋群島經(jīng)營(yíng)出租快艇的生意。一次他護(hù)送一名女記者到一個(gè)位于密克羅尼西亞的神秘島嶼,不料途中他們的船被雇傭兵炸毀,女記者失蹤,他必須找到她并帶她離開(kāi)這座小島?!豆聧u驚魂》發(fā)布后4個(gè)月內(nèi)售出730000份拷貝,目前在全球已累計(jì)售出超過(guò)100萬(wàn)份拷貝。
9、《守望先鋒》
由暴雪娛樂(lè)公司開(kāi)發(fā)的一款第一人稱射擊游戲,于2016年5月24日全球上市,中國(guó)大陸地區(qū)由網(wǎng)易公司代理。游戲以未來(lái)地球?yàn)楸尘?,講述人類、守望先鋒成員和智能機(jī)械的恩怨糾葛。游戲現(xiàn)有26位英雄(截止到2017年11月25日),每一位英雄都有各自標(biāo)志性的武器和技能。。11月28日-12月7日免費(fèi)試玩,現(xiàn)在就加入守望先鋒為未來(lái)而戰(zhàn),這個(gè)世界需要更多英雄。
10、《戰(zhàn)爭(zhēng)前線》
由德國(guó)Crytek公司自主研發(fā)的軍事射擊類游戲,由Crytek基輔工作室開(kāi)發(fā),Crytek首爾工作室和Crytek法蘭克福工作室協(xié)力。以近未來(lái)軍事沖突為背景,采用自有的CryENGINE引擎打造。該游戲PC版中國(guó)服由騰訊代理,韓服,日服由NEXON代理,俄服由頂級(jí)代理mail.ru代理,而XBOX版本則由育碧發(fā)行;戰(zhàn)爭(zhēng)前線在中國(guó)大陸確定于2015年6月18日停止運(yùn)營(yíng)。
11、《雷霆戰(zhàn)隊(duì)》
一款大型第一人稱射擊游戲“Karma Online”特色之一,是他擁有聯(lián)盟排名戰(zhàn);聯(lián)盟戰(zhàn)是團(tuán)體戰(zhàn)以外的所屬聯(lián)盟戰(zhàn)成員可與其它聯(lián)盟戰(zhàn)成員對(duì)戰(zhàn)的游戲新模式。如要參加聯(lián)盟戰(zhàn)要先加入聯(lián)盟,同一個(gè)聯(lián)盟的隊(duì)員組成一隊(duì)。在Netmarble的“Karma Online”聯(lián)盟戰(zhàn)是2個(gè)聯(lián)盟各召集4名的成員對(duì)戰(zhàn)的4對(duì)4 PK的方式。聯(lián)盟戰(zhàn)開(kāi)始后各聯(lián)盟戰(zhàn)的排名統(tǒng)計(jì)后再透過(guò)網(wǎng)站公布。目前已經(jīng)有1300個(gè)聯(lián)盟戰(zhàn)正式登錄。
12、《魂斗羅》
由Konami于1987年推出的一系列卷軸射擊類單機(jī)游戲。該游戲的故事背景是根據(jù)著名恐怖片《異形(Alien)》改編。1987年第一款魂斗羅誕生在名為Jamma的街機(jī)上。游戲名稱的含義是“具有優(yōu)秀戰(zhàn)斗能力和素質(zhì)的人”,它是賦予最強(qiáng)戰(zhàn)士的稱呼。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代游戲玩家,在當(dāng)時(shí)與《超級(jí)馬里奧》齊名,幾乎成為FC時(shí)代電子游戲的代名詞。此外KONAMI于1989年還在日式計(jì)算機(jī)MSX2上推出了大型游戲機(jī)的同名移植版。
13、《逆戰(zhàn)》
由騰訊旗下琳瑯天上工作室開(kāi)發(fā),騰訊游戲發(fā)行的網(wǎng)絡(luò)游戲。游戲采用第一人稱射擊形式表現(xiàn),采用虛幻3引擎開(kāi)發(fā),并且是以機(jī)甲模式為核心近未來(lái)風(fēng)格游戲,游戲中出現(xiàn)了未來(lái)版95式突擊步槍等武器。游戲有17個(gè)資料片:例如《機(jī)甲風(fēng)暴》、《鋼鐵雄心》、《魔都驚魂》、《異族崛起》、《僵尸世界大戰(zhàn)》、《血戰(zhàn)尸騎士》、《櫻花武士》、《雪國(guó)尸兄》等等。曾用名“火力突擊”,在測(cè)試階段改名為“逆戰(zhàn)”。
14、《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》
由Epic Games所研發(fā)的一款射擊類游戲,于2006年11月7日上市。該游戲在之前結(jié)束的E3上憑借著驚人的畫(huà)面效果得到了絕大多數(shù)玩家以及多位制作人的肯定。游戲故事敘述未來(lái)世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰(zhàn)。游戲的類型并非常見(jiàn)的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點(diǎn)的第三人稱策略動(dòng)作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動(dòng),與環(huán)境的互動(dòng)也更為生動(dòng)豐富。
15、《生死狙擊》
一款3D第一人稱射擊FPS網(wǎng)頁(yè)游戲,采用了無(wú)端科技自主優(yōu)化引擎,實(shí)現(xiàn)了FPS游戲常規(guī)玩法的無(wú)端化。目前擁有多種作戰(zhàn)玩法,變異戰(zhàn)、個(gè)人戰(zhàn)、團(tuán)體戰(zhàn)、挑戰(zhàn)、冒險(xiǎn)、爆破戰(zhàn)等多個(gè)模式。作為一款國(guó)內(nèi)少有,且獨(dú)立運(yùn)營(yíng)得較好的大型FPS網(wǎng)頁(yè)射擊游戲,《生死狙擊》的意義是不言而喻的,既傳承了《穿越火線》的部分經(jīng)典元素,又讓FPS游戲的制作成本更加低廉,可謂是引領(lǐng)了國(guó)內(nèi)FPS頁(yè)游的發(fā)展。